"Por trás da tela": a exposição olímpica

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Anonim

O Museu Olímpico de Lausanne, na Suíça, se destaca como um farol da glória e universalidade do esporte. Ele apresenta homenagens gregas antigas aos jogos, apelando aos aficionados por história, projetos inspiradores para os amantes da arquitetura e artefatos intermináveis ​​que atestam a força, determinação e espírito dos atletas. A última exposição, Behind the Screen, explora a revolução digital que trouxe as histórias dos atletas dos jogos e para nossos corações.

Museu Olímpico © Jillian Levick

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É uma verdade universalmente reconhecida que as Olimpíadas não são apenas para os amantes do esporte. Mesmo aqueles com tendência a confundir o salto com vara com o arremesso de peso quase nunca deixam de gritar com apoio e apoio aos atletas do país de origem, que criam uma camaradagem tão unificadora que quase nos convencemos de que gostamos de esportes mais do que apenas uma vez a cada 4 anos. É precisamente essa universalidade que torna uma visita tão interessante e emocionante ao Museu Olímpico de Lausanne - seu foco na resistência profunda do espírito humano é relacionável a todos. Agora, e até 26 de janeiro de 2016, eles fizeram um show sobre a história de mostrar o maior show do mundo: Behind the Screen conta a história da cobertura das Olimpíadas.

Antes que os materiais audiovisuais possam ser vistos e admirados pelos telespectadores, há uma série de questões a serem enfrentadas. A digitalização de material para exibição pública exige muita paciência, pois, se as tecnologias evoluem, elas nem sempre avançam na mesma proporção. O filme nunca é visto isoladamente - é combinado com o áudio e outros elementos, e essas taxas de avanço nem sempre são alinhadas. Além disso, a tecnologia também pode avançar de maneiras que não queremos, tornando métodos obsoletos ou indisponíveis que realmente aprimoram uma determinada peça de material. Também existem várias versões de quase todos os filmes olímpicos, feitos com diferentes cortes e em diferentes idiomas, o que literalmente fala de sua relevância universal. É feito um esforço para restaurar as peças para sua versão e idioma originais, para serem fiéis à sua história.

Os jogadores de futebol, Niki de Saint Phalle © CIO Catherine Leutenegger

Também é uma decisão difícil de decidir quais materiais digitalizar; há muito o que fazer e tudo o que se trabalha hoje pode se tornar um pedaço da história amanhã. Manter o poder de moldar a memória coletiva, literalmente nas mãos, pode ser uma tarefa assustadora. Esta exposição, no entanto, incorpora o valor desses projetos de restauração. A exibição de materiais de áudio, visuais e combinados da história da cobertura olímpica é espetacular.

Em 1995/96, o Comitê Olímpico Internacional adquiriu e restaurou centenas de horas de material, grande parte das quais é exibida nesta mostra. Os espectadores aprendem como a cobertura das Olimpíadas de 1948, nos jogos de austeridade, foi filmada em dois pedaços de filme, em vez de três, para economizar dinheiro, conectando os jogos ao seu contexto histórico mais amplo. Tentamos compreender como as Olimpíadas não eram realmente um esporte de espectador antes do rádio, já que as pessoas só podiam fazer parte delas remotamente, lendo recapitulações no jornal. De fato, os jornais estavam com raiva de perder o monopólio da cobertura das Olimpíadas durante os jogos de 1932 em Los Angeles, para os quais foram introduzidos 15 minutos de segmentos de rádio. Deve ter sido assim que as estações de TV se sentiram quando, nos jogos de Londres 2012, as plataformas digitais online excederam a cobertura de TV pela primeira vez na história.

Embora o rádio tenha aberto caminho para a cobertura das câmeras, ele ainda dominou os jogos de Londres de 1948, como comprovado pela BBC, que tinha 14 comentaristas de TV e mais de 100 de rádio. À medida que cada registro digital é quebrado e à medida que cada nova conquista é explorada, é surpreendente para o seu público. Essa é uma conexão proporcional, pois, embora os métodos antigos pareçam pouco inspiradores para o público moderno, esse sentimento de novidade, de experimentar algo nunca antes experimentado na história, transcende o tempo e conecta o público passado e presente. Não se pode deixar de sentir-se conectado também aos espectadores no futuro, enquanto imagina quais glórias da tecnologia, da humanidade e de suas interações eles estarão experimentando.

Também é possível, no entanto, que a cada avanço as pessoas se acostumem cada vez mais à mídia, e gradualmente parece que isso pode não ser suficientemente envolvente por si só. Portanto, é o elemento humano, o retorno ao coração dos jogos, que torna o espírito do esporte tão verdadeiramente atemporal. Foi Roone Arledge, o pioneiro e lenda dos esportes e transmissões americanos, que trouxe telas divididas para o filme. Imagens e clipes de atletas em suas orgulhosas cidades natais; deles como crianças já praticando para seus futuros momentos de glória; deles falhando no passado, mas continuando, sobrepostos ao sucesso atual, traz a história e a glória para todos.

L'Elan, Nag Arnoldi © CIO

Essa acessibilidade é o ethos que está por trás de todo o projeto de restauração e digitalização - garantindo que o arquivamento não seja visto como objetos imobilizadores, mas como o oposto. Ao salvaguardar, atualizar e digitalizar, esses materiais são disponibilizados para as pessoas do presente e do futuro. Suspender a tempo permite a sua imortalidade. Essa missão e método de garantir disponibilidade e sustentabilidade integram-se perfeitamente ao sentimento geral de conexão transmitida por todo o museu.

Uma sala de artefatos antigos representando as Olimpíadas e imagens do esporte, pedaços virtuais de papel dos arquivos flutuando nas superfícies projetadas e livros na tela de toque cheios de recortes de imprensa para folhear materiais e tempos díspares. A natureza imersiva dos monitores também permite a acessibilidade física dos jogos, com recursos como a linha do tempo interativa da tela de toque, combinando perfeitamente o passado e o presente, apresentando um atletismo antigo através da mídia moderna.

Os movimentos de jornais, de rádio, de TV, de áudio, de cores em Tóquio 1964, de streaming na Internet em Atenas 2004 e de celular em Torino 2006, todos agiram como trampolins inestimáveis ​​para tornar os jogos um espetáculo público universal., com apelo universal, oferecendo às pessoas os melhores assentos da casa, a partir do conforto de suas próprias casas, ou mesmo dos assentos de tubo. O Museu Olímpico e o Behind the Screens não são exibições de objetos, mas exibições de emoção, nas quais as histórias nunca são estáticas e o passado, o presente e o futuro estão alinhados.

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