As recriações mais impressionantes das cidades da vida real em videogames

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As recriações mais impressionantes das cidades da vida real em videogames
As recriações mais impressionantes das cidades da vida real em videogames

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Anonim

Os videogames podem nos levar a lugares incríveis, de mundos alienígenas a futuros distópicos. Mas locais familiares também podem criar alguns dos playgrounds mais interessantes. Aqui estão cinco dos melhores exemplos de cidades do mundo real recriadas para videogames.

A Divisão de Tom Clancy, Manhattan

Vírus mortais se espalharam pelo mundo em inúmeros filmes e videogames, e The Division de Tom Clancy não é diferente. Desta vez, o vírus começa em Manhattan e é transmitido através de notas bancárias infectadas. O jogo concentra-se especificamente no centro de Manhattan e recria essa área da cidade em uma escala de 1 a 1. Isso significa que, no momento em que você explorou todo o mapa do mundo aberto a pé no jogo, poderia ter explorado todo o centro de Manhattan a pé na vida real.

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A Divisão foi inaugurada em 2013 e estava muito animada antes de seu lançamento. O jogo quebrou vários recordes quando finalmente foi colocado à venda, tornando-se o jogo mais vendido da desenvolvedora Ubisoft.

Em junho, foi relatado pela Variety que a Ubisoft está desenvolvendo um filme baseado no videogame. Há rumores de que Jake Gyllenhaal será anexado para estrelar o filme.

Grand Central Station na divisão de Tom Clancy © Xbox

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LA Noire, LA

LA Noire foi lançado em 2011, mas a maneira como os desenvolvedores de jogos de detetives neo-noir recriaram a década de 1940 LA ainda é bastante impressionante hoje. A equipe Bondi, a equipe que trabalhou no jogo em nome da desenvolvedora Rockstar Games, usou as fotografias de Robert Spence, que na década de 1920 pilotava um biplano sobre a cidade com uma câmera de 46 libras.

Cerca de 80 anos após o voo de Spence, as imagens foram usadas para recriar os edifícios e os padrões de tráfego de Los Angeles durante os anos 40, período em que o jogo foi ambientado. O jogo vê o protagonista, um detetive de 1940, solucionando crimes na cidade.

Assassins Creed Unity, Paris

Situado durante a Revolução Francesa em Paris, o Assassin's Creed Unity recebeu uma recepção bastante desfavorável quando foi lançado em novembro de 2014. Mas a representação visual do jogo da capital francesa Paris ainda era elogiada. A Paris no jogo não é definida como a cidade real da época, mas inclui os principais pontos turísticos espalhados pelo mapa. Uma delas foi a catedral de Notre Dame, que a artista de nível Caroline Miousse passou cerca de dois anos modelando, de acordo com uma entrevista ao The Verge.

A equipe da Ubisoft usou fotos da arquitetura da Notre Dame para garantir que cada tijolo espelhava o original, e até pediu aos historiadores para identificar quais pinturas estariam penduradas na catedral em 1789.

A equipe também recriou outros marcos importantes, como a fortaleza da Bastilha. Alguns deles foram alterados por causa do jogo, mas a cidade do jogo certamente ostentava a sensação da Paris da era da Revolução.

Unidade de Assassin's Creed © Xbox

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Watch Dogs, Chicago

Watch Dogs conta a história de um hacker empenhado em vingança em uma versão fictícia de Chicago. A equipe de desenvolvimento, novamente a Ubisoft, recriou vários pontos de referência da Windy City para trazer um senso de realismo ao jogo, o que permitiu aos jogadores passear livremente pelo mapa. Millennium Park, Chicago River e Willis Tower aparecem no jogo, lançado em 2014.

A equipe de desenvolvimento até viajou para Chicago para gravar as vozes dos personagens de fundo do jogo, para garantir que eles tivessem o sotaque local da maneira certa.

Watch Dogs da Ubisoft © Xbox

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